U školskom kurikulumu velika se pozornost posvećuje proučavanju teme „Predmet i njegove značajke“već u 6. razredu. Djeca postupno uče karakterizirati većinu pojava, predmeta i događaja oko sebe.
Ova vještina je također važna jer je ovaj koncept jedan od osnovnih pojmova u suvremenoj informacijskoj tehnologiji. Školarci moraju naučiti ne samo zvati imenom, već i istaknuti glavne, najvažnije značajke objekta, informatika pruža jasno, strukturirano znanje.
Definicija
Svaki element svijeta oko nas (živi i neživi objekti, prirodni fenomeni, bilo koji procesi), koji se može percipirati kao cjelina, naziva se predmetom.
Prema tome, objekti imaju imena po kojima se razlikuju i pamte. Svijet je uređen na način da svaki detalj u njemu ima ime, inače bi se čovjeku teško kretati okolnom stvarnošću.
Pregledi
Informatika dijeli predmete u tri glavne skupine:
- Predmeti (knjiga, pernica,drvo, auto).
- Procesi (pjevanje, hodanje, crtanje).
- Fenomeni (potresi, snježne padaline, zora).
Želio bih posebno spomenuti objekte - elemente sučelja operativnog sustava. To su datoteke, mape, ikone ili prečaci - svi se izvode grafički i pojedinačno. Odnosno, svaka ima svoju ikonu (sliku). Njihova svojstva obično se proučavaju kroz kontekstni izbornik, koji se može pozvati desnim klikom na ikonu.
ime
Koje god bile glavne i najvažnije karakteristike objekta, naziv se uvijek navodi na početku. Svaki objekt ima svoje "ime". Obično odgovara na pitanja "tko je ovo" ili "što je ovo". Raznolikost oblika i mogućnosti jezika ponekad omogućuje davanje predmeta mnogim imenima. Na primjer, kuća je zgrada, struktura, struktura, zgrada itd.
Sljedeće. Imena postoje u generaliziranom obliku i u specifičnom (osobnom ili osobnom). Na primjer, objekt "stablo" je prilično uobičajeno ime. Na planeti ima puno drveća. Ali naziv "ariš" je specifičan, pripada samo jednoj vrsti.
Znakovi
Obavezno za bilo koji element okolnog svijeta je prisutnost njegovih vlastitih karakteristika. To su glavne i najvažnije značajke objekta. Pogledajmo ih pobliže.
- Svojstva su karakteristične značajke koje ga značajno razlikuju od svih ostalih. Glavni parametri svojstva su neka postojeća vrijednost i njezine moguće vrijednosti ili stanja. Primjer, jabuka - okrugla, crvena, slatka.
- Akcije su važna značajka, pokazuju što objekt može učiniti i koje su mogućnosti za manipuliranje njime. Na primjer, slatkiši, mogu se odmotati, pojesti, pokloniti itd.
- Ponašanje je znak svojstven mnogim objektima, karakteriziran diskretnošću radnji, algoritamskim skupom određenih operacija koje on izvodi. Uzmimo let kao primjer. Mnoge ptice mogu letjeti, ali i avioni, rakete i kukci. Oni to rade na jedinstven način, prema vlastitom algoritmu.
- Stanje je skup specifičnih vrijednosti koje zajedno opisuju objekt u danom trenutku. Odnosno, uz drugačiju simbiozu ulaznih podataka, objekt će se drugačije karakterizirati. Primjer: vrijeme je vjetrovito (ili sunčano, kišovito). Ovdje će se stalno "kretati" kombinacija uvjeta: temperatura zraka, vlažnost, oborine, atmosferski tlak i ostalo.
Zaključak
Možete vježbati i samostalno imenovati glavne, najvažnije značajke predmeta iz vanjskog svijeta. To može biti bilo što - most, rijeka, ocean, grad, pomrčina ili poplava.
Takva praksa na satovima informatike u srednjoj školi pomoći će u svladavanju gradiva i omogućiti učenicima da nauče kako strukturirati bilo koju pojavu u svom umu. U daljnjem usavršavanju morat će se baviti programiranjem, pri čemu će objekt i njegova svojstva biti osnovni pojmovi pri radu uodređena okruženja.